livewall

Livewall

Artikelen

Inzichten, gidsen en perspectieven van het Livewall team over merkbetrokkenheid, digitale producten, loyaliteit en medewerkerservaring.

Medewerkerservaring2 Feb 2026

Medewerkeraanbevelingen: hoe zorg je dat mensen écht willen doorverwijzen

De meeste verwijzingsregelingen voor medewerkers mislukken omdat de prikkel niet aansluit bij wat mensen motiveert. Zo ontwerp je verwijzingsmechanismen die echt worden gebruikt.

employer-brandingreferralhr-tech
Engagement2 Feb 2026

Hoe je ranglijsten inzet in merkcampagnes zonder casual deelnemers te verliezen

Ranglijsten wakkeren competitie aan, maar ze kunnen deelname voor iedereen die niet wint volledig afschrikken. Zo zet je rankingmechanismen in op een manier die het hele publiek betrokken houdt.

gamificationcampaignsbrand-activation
Loyaliteit2 Feb 2026

Referralprogramma’s ontwerpen: de mechanismen die echt zorgen voor aanbevelingen

De meeste referralprogramma’s zijn een nagedachte. Een kortingscode op een betaalpagina geplakt. Goed ontworpen referralmechanismen maken delen vanzelfsprekend, zelfs aantrekkelijk.

referralloyalty-programscrm
Loyaliteit2 Feb 2026

Win-back campagnes: hoe je slapende loyaliteitsleden weer activeert

Elk loyaliteitsprogramma heeft inactieve leden. Hier lees je hoe je win-back mechanics ontwerpt die mensen daadwerkelijk terugbrengen, in plaats van ze weer een e-mail te sturen die ze negeren.

loyalty-programscampaignscrm
Digitale producten1 Feb 2026

Zo ontwerp je een contentplatform waar mensen keer op keer terugkomen

Contentplatformen winnen of verliezen op terugkerende bezoekers. Dit is hoe je architectuur, navigatie en ontdekkingsfuncties ontwerpt die een echte terugkeergewoonte opbouwen.

digital-productscommunityweb-apps
Strategie31 Jan 2026

Zo schrijf je een digitale campagnebrief die bureaus echt gebruiken

Een slechte briefing levert middelmatig werk op, ook met een goed bureau. Dit is wat een sterke campagnebrief bevat, wat er bewust uit moet blijven, en hoe je het meeste haalt uit een creatieve pitch.

campaignsbrand-activationdigital-products
Digitale producten31 Jan 2026

Zo ontwerp je een stem- en stemapp die mensen echt gebruiken

Participatie-apps werken pas als de mechaniek de tijd van de gebruiker respecteert en iets teruggeeft dat de moeite waard is. Zo ontwerp je voor echte betrokkenheid, niet voor lege data.

digital-productsuxweb-apps
Engagement30 Jan 2026

Hoe meet je de echte waarde van een merkactivatie

Bereik en impressies zeggen weinig over of een merkactivatie écht heeft gewerkt. Dit is het meetraamwerk dat Livewall gebruikt, opgebouwd rond het gedrag dat er toe doet.

campaignsbrand-activationgamification
Loyaliteit30 Jan 2026

De rol van exclusiviteit in loyaliteitsprogramma's: waarom velvet rope-mechanismen werken

Vroege toegang, leden-only drops en uitnodigingsniveaus spelen in op een krachtige psychologische drijfveer. Zo gebruik je exclusiviteitsmechanismen zonder dat de meerderheid zich buitengesloten voelt.

loyalty-programsgamificationcrm
Strategie30 Jan 2026

Wat maakt een digitale ervaring onvergetelijk als de meeste direct worden vergeten

Onvergetelijke digitale ervaringen hebben structurele kenmerken gemeen. Het is geen kwestie van toevallige creativiteit. Dit is wat ze onderscheidt.

brand-activationdigital-productsgamification
Medewerkerservaring29 Jan 2026

Hoe gamified training kennisretentie op schaal verbetert

Als training aanvoelt als spelen, stijgen de voltooiingspercentages en verbetert de kennisretentie aantoonbaar. Dit is de onderbouwing achter gamified learning en hoe je het ontwerpt voor grootschalige inzet.

gamificationhr-techemployer-branding
Medewerkerservaring29 Jan 2026

Wervingscampagnes ontwerpen: zo trek je kandidaten aan die écht passen

Een wervingscampagne die meer verkeerde kandidaten trekt is slechter dan helemaal geen campagne. Zo ontwerp je voor kwaliteit, niet alleen voor volume.

employer-brandingcampaigns