De eerste vijf minuten bepalen alles. Gebruikers die een digitaal product verlaten, doen dat zelden na weken van gebruik. Ze haken af bij de eerste poging. Soms al binnen dertig seconden.
Dat is geen toeval en ook geen pech. Het is een ontwerpprobleem.
Bij Livewall bouwen we digitale producten voor merken die weten dat een lancering pas het begin is. We hebben onboardingstromen gebouwd voor platforms van tienduizenden gebruikers, van sportcommunities tot entertainmentapps. Wat we keer op keer zien: de meeste uitval zit niet in de feature-set, maar in de eerste stappen die een gebruiker moet zetten voordat het product enige waarde levert.
Dit artikel gaat over die stappen en hoe je ze beter ontwerpt.



