De meest gebruikte digitale producten zijn zelden de meest uitgebreide. Ze zijn ontworpen rondom gedragspatronen die terugkomen aanvoelen als een keuze, niet als een verplichting. Dat is het verschil tussen een product dat mensen laden omdat ze moeten, en een product dat ze laden omdat ze willen.
Bij Livewall noemen we dit engagement loop design. Het is geen trucje of marketingterm. Het is een manier van ontwerpen die begint bij de vraag: welk gedrag wil je dat mensen herhalen? En vervolgens: wat maakt dat herhalen bevredigend?
In dit artikel leggen we de drie kernelementen van een gedragslus uit, hoe ze in echte producten werken en hoe je ze toepast.



