livewall
← All articles
Strategy10 May 2026·Livewall

De afnemende meeropbrengst van betaalde media en wat daarna komt

CPM-tarieven stijgen. Aandacht daalt. Waarom de volgende generatie merkinvesteringen verschuift van betaald bereik naar eigen betrokkenheid, en wat dat betekent voor je digitale strategie.

campaignsbrand-activationdigital-products

Betaalde media werken nog steeds. Maar ze werken steeds minder goed voor hetzelfde budget.

CPM-tarieven zijn de afgelopen vijf jaar fors gestegen. Op de grote platforms betaal je nu meer voor minder aandacht. Gebruikers scrollen sneller, ad blockers worden breder ingezet en de concurrentie om hetzelfde oogcontact is groter dan ooit. Het resultaat: meer uitgeven voor minder rendement.

Dit is geen tijdelijk probleem. Het is een structurele verschuiving in hoe merken bereik kunnen kopen. En het dwingt een andere vraag af: als betaald bereik duurder en minder effectief wordt, waar investeer je dan wél in?

Bij Livewall zien we dat de slimste merken al een antwoord hebben gevonden. Ze verschuiven van passief bereik naar actieve betrokkenheid. Van mediabudget naar eigen kanalen en ervaringen die mensen vrijwillig bezoeken, delen en terugkomen voor.

Livewall perspectief

Bereik kopen is een kost. Betrokkenheid opbouwen is een investering. Het verschil wordt steeds zichtbaarder in de cijfers.

Waarom het systeem kraakt

Het probleem zit niet alleen in de prijs. Het zit in de aard van betaalde media zelf.

Een advertentie onderbreekt. Hij vraagt aandacht zonder iets te geven. En hoe vaker mensen worden onderbroken, hoe beter ze leren om niet meer te kijken. Bannervlindheid, scrollgedrag, skip-reflexen. De menselijke geest past zich aan.

Daar tegenover staat deelname: een gebruiker die actief kiest om met een merk in aanraking te komen. Die een game speelt, een uitdaging aangaat, een verhaal volgt, een prijs wint. Die ervaring legt een fundamenteel ander spoor in het geheugen. En die gebruiker heeft je geen cent aan CPM gekost.

Het gaat niet om participatie versus passief bereik als filosofische discussie. Het gaat om meetbare uitkomsten. Merken die investeren in eigen betrokkenheidskanalen zien langere sessies, hogere herhalingsbezoeken en rijkere first-party data dan wat een betaalde display-campagne ooit oplevert.

HEMA Stapelgek loyaliteitsactivatie

HEMA Stapelgek: dagelijkse terugkeer via gamification in de app.

Owned engagement: de opvolger van betaald bereik

Owned engagement betekent dat je een ervaring bouwt die mensen willen bezoeken, zonder dat je ze hoeft te betalen om er te zijn.

Dat kan een loyaliteitsmechanisme zijn dat dagelijks terugkeer stimuleert. Een interactieve campagne die mensen zelf delen. Een merkplatform waarop content, community en prijzen samenkomen. Of een gamified activatie rondom een productlancering.

Gemeenschappelijke noemer: de gebruiker kiest ervoor. Hij komt niet omdat je hem een advertentie hebt getoond. Hij komt omdat er iets te doen, te winnen of te beleven valt.

Livewall werkt precies in dit snijpunt. We bouwen merkactivaties en interactieve campagnes die mensen actief betrekken in plaats van passief bereiken. En we koppelen die betrokkenheid aan meetbare businessdoelstellingen, van first-party data tot winkelbezoek.

Wat merken nu anders doen

De verschuiving is niet radicaal. Het gaat er niet om dat je stopt met betaalde media. Het gaat erom dat je de balans verandert en de rol van betaald media herdefineert.

In de meest effectieve aanpak die we zien, wordt betaald bereik ingezet als een smalle funnel naar een owned experience. Je betaalt om mensen eenmaal naar iets toe te leiden, daarna neemt owned engagement het over. Een activatie, een platform, een loyaliteitsmechanisme houdt de aandacht vast en genereert herhalingsgedrag.

Dat model is fundamenteel anders dan het traditionele campagnemodel waarbij je steeds opnieuw betaalt voor dezelfde doelgroep. Bij een owned experience investeer je eenmalig in de bouw en pluk je herhaaldelijk de vruchten.

We zien dit patroon terug in ons werk voor McDonald's Spain MyMcDonald's World, waarbij een gamified wereld in de app mensen keer op keer terugbrengt zonder extra mediaspend. En in People's Postcode Lottery, waarbij dagelijkse webgames zorgen voor structureel terugkeergedrag.

+74%hogere CPM-kosten op sociale platformen in de afgelopen drie jaar
6xhogere recall bij interactieve versus passieve merkcontacten
3xmeer herhalingsbezoek bij gamified owned experiences versus standaard campagnes

Eerste-partijdata als strategisch voordeel

Er is nog een reden waarom de verschuiving urgent is: third-party cookies zijn grotendeels verdwenen en doelgroeptargeting wordt steeds moeilijker.

Betaalde media was jarenlang zo krachtig door precieze targeting op basis van gedragsdata van platformen. Dat model brokkelt af. En de merken die nu al investeren in first-party datamechanismen via eigen betrokkenheidservaringen, bouwen een concurrentievoordeel op dat anderen niet kunnen kopen.

Wanneer iemand actief deelneemt aan een campagne, een spel speelt of zich inschrijft voor een loyaliteitsprogramma, geef je toestemming voor data die je nergens anders vandaan haalt. Rijkere data, betrouwbaardere data. En data die je niet deelt met concurrenten die op hetzelfde platform adverteren.

Voor Decathlon bouwden we een loyaliteitscampagne waarbij deelnemers via een interactieve experience hun sportsvoorkeuren deelden, wat directe CRM-verrijking opleverde die betaalde media simpelweg niet kan leveren.

Hoe je de omschakeling maakt

De vraag die wij het vaakst horen: waar begin je? Ons antwoord is altijd hetzelfde. Begin bij het gedrag dat je wilt stimuleren, niet bij het kanaal.

Wil je mensen vaker terugbrengen naar je app? Bouw een mechanic die dagelijkse terugkeer beloont. Wil je first-party data opbouwen? Maak een activatie waarbij deelname gepaard gaat met nuttige profielinformatie. Wil je een productlancering ondersteunen? Creëer een branded experience die mensen actief betrekken in het verhaal.

In al die gevallen is het uitgangspunt participatie, niet passief bereik. En in al die gevallen kun je met betaald media een smalle instroom organiseren, waarna de owned experience het werk doet.

Dit is precies het model dat we bij Livewall inzetten voor merken als Proximus+, waarbij een immersive digitale wereld de rol van een dure mediacampagne gedeeltelijk overneemt, en Rituals, waarbij een interactieve productervaring de band met het merk verdiept op een manier die geen advertentie kan evenaren.

Livewall

Klaar om te investeren in betrokkenheid in plaats van bereik?

Bij Livewall bouwen we ervaringen die mensen actief betrekken: loyaliteitsmechanismen, interactieve campagnes en branded platforms die blijven renderen lang nadat de mediabudgetten zijn uitgegeven. Laten we het over jouw merk hebben.

Neem contact op

What we do

Livewall builds brand experiences that people actually remember — interactive campaigns, loyalty platforms, digital products, and employer branding for ambitious brands.

Our work

We've worked with HEMA, Stabilo, Wehkamp, Efteling, 9292 and many others. Every project starts with the same question: what would make someone actually want to do this?

Talk to us

Working on something similar? We'd love to hear about it.

Contact Livewall →